Analyser le design d’expérience : Apprendre à évaluer l’ergonomie

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Analyser le design d’expérience : Apprendre à évaluer l’ergonomie

$396.00

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Date à définir – 1 journée

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Description

Analyser le design d’expérience : Apprendre à évaluer l’ergonomie

But de la formation

À l’issue de cette formation, les participants auront intégré les notions d’évaluation de l’ergonomie à travers les méthodes d’évaluation d’interface à l’aide d’heuristiques et de principes d’ergonomie. Cette formation n’est pas un cours de programmation mais bien un cours d’évaluation et d’analyse d’interface centré utilisateur.

Description

  • L’objectif de cette formation sur une journée est de comprendre et connaitre les principes de l’expérience utilisateur appliquée aux interfaces et appliquer les méthodes d’évaluation et d’analyse.
  • Les méthodes d’analyse permettent d’évaluer d’un point de vue objectif une interface selon les principes d’ergonomie cognitive.
  • Ces méthodes sont applicables autant sur les sites web, les applications web et mobiles ainsi que les logiciels « classiques ».
  • Cette formation couvrira les contextes d’utilisation qui sont déterminant pour avoir une évaluation juste.

Objectifs

  • Découvrir la distinction entre les principes d’ergonomie et les opinions personnels
  • Apprendre et pratiquer une technique rapide pour évaluer l’ergonomie de prototypes et de produits complets
  • Apprendre et appliquer les principes et heuristiques connus (Nielsen, Bastien & Scapin, Amélie Boucher, etc.)
  • Découvrir la méthode de l’inspection cognitive pour se mettre à la place d’un utilisateur débutant

Méthodologie

Évaluation experte, évaluation ergonomique, évaluation heuristique, inspection cognitive, études de cas

Clientèle visée

  • Responsables et chefs de projet TI et numérique,
  • Product manager,
  • Gestionnaire de projet,
  • Professionnel et technicien
  • Designer web/graphique
  • Programmeurs

Contenu

Le cours est composé de 4 blocs:

  • Introduction, définition, fondements
  • L’évaluation experte
  • Heuristiques et principes (appliquer les grilles et critères)
  • Évaluer les sites, applications, solutions à des frais minimum

Formateurs

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Laure Gabrielle Chatenet

Laure Gabrielle débute son parcours avec une formation en France en communication visuelle avec une spécialité en imprimé, puis complète sa formation de bachelière en design graphique orienté interface centrée sur les utilisateurs à l’Université Laval, à Québec. Elle poursuit sa formation en expérience utilisateur et obtient le diplôme de la maîtrise en expérience utilisateur.

Ses mandats s’étendent d’entreprises privées, petites à grandes, avec des expériences de travail dans des OBNL, des start-ups, des institutions financières jusqu’à des organisations gouvernementales. Elle travaille aussi avec des entreprises européennes. Elle s’implique également dans différentes associations prenant position dans le domaine de l’expérience utilisateur. Elle a fondé notamment l’évènement «Soirées UX» à Québec et organise une fois par an une journée stratégique en expérience client numérique afin d’aider les entreprises d’ici.

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Jean-Michel Lacroix

Passionné de solutions simples et efficaces, Jean-Michel travaille avec les entreprises en démarrage afin de les aider à valider leurs idées, le problème qu’elles tentent de résoudre et les accompagne dans la validation des premières phases de leurs produits et de leurs expériences initiales. À ce rôle s’ajoute celui de conseiller en stratégie technologique, dans lequel il oriente les designers en expérience utilisateur dans la compréhension des réalités technologiques des clients afin que la mise en place des recommandations se fasse de façon harmonieuse.

Leader technique accompli ayant réalisé pendant plus de 10 ans des projets technologiques dans diverses industries, il accompagne aujourd’hui les organisations à maîtriser les enjeux auxquels elles font face. Programmeur système de formation, son approche originale et avant-gardiste a contribué au succès d’entreprises renommées telles que Copernic, Canoë, Mirego et Ubisoft.

Calendrier

1 journée

Carrefour d’innovation INGO 355 rue Peel suite 111, Montréal (métro Bonaventure)

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